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2016年11月25日 (金)

FeeDog Angel MEMO(子犬メモ)12/4 更新版

12/14 コンボボーナスに衝撃の事実
     Lucky範囲増加が謎に
     

 

※ FeeDogの攻略?メモ?的なやつ。

ちょいちょい更新していくと思います。
更新する度TOPに出るかも知れないです。

ぼくがこのゲーム飽きるまでのご辛抱。

 

☆  今回更新された内容

 

~~~~~~~

 

このゲームは、
メインキャラのラッキー、ラックの
攻撃力アップグレードだけでは、
おそらくLevel660~680くらいで
行き詰まると思います。

 

製作者にメールをしましたが、
子犬のレベルアップが
必須であると回答が来ました。

 

Feedogにおける子犬とは

・見ていて可愛い、癒されるちびキャラ
・それぞれ固有の能力を持っており、
 獲得するだけで能力値が加算される。
・Lv10まで育てると、合体可能。
 グラフィックが変化します。(能力に影響なし?)

 

子犬は虹☆300個で一回ガチャ出来ます。

虹☆は、
ログイン 50
1プレイ 50
友達に自慢 50
広告5回視聴 150

と、つまり1日1回ガチャ出来るわけです。

11月2日にプレイ開始して、
1日1回ガチャをしてきて
この度、子犬が全て揃ったので、
子犬の性能についてメモを残そうと思います。

 

子犬の性能、コメントは現時点であり、
成長させた結果、内容が変わると思います。

 

!ミルクあげるときの注意!

子犬が多くなるとちょこまか動く個体が多くなりますが、
牛乳の供給ボタンと重なっている子犬が居ると、
その子犬にミルクをあげてしまうので慎重に!!

ぼくはこれで泣きました。

 

Feedog

※犬種はおそらく?です。有識者はご指摘ください。
※子犬はダブるとその子犬の最大レベルが+2されます。

※赤枠の子犬は「当たり子犬」かも。最大Lv40。
※子犬の上昇幅は固定ではなさそう。
※子犬の初期最大レベルによって、
 レベルの上がり易さが違うようです。

初期最大20の子犬 ミルク1つでレベル2へ
初期最大30の子犬 ミルク2つでレベル2へ(?
初期最大40の子犬 ミルク2つでレベル2へ

~~~~~~

1 コリーA
スキル ゴールドボーナス+○%
初期最大レベル 30
上昇幅 

育てた後だったので初期値忘れました。
Lv16:+30.7%

割りと出やすいわんこ。
ゴールドは最終的にクソ余るのですが、
早くラッキー達の攻撃力を
上げたい時は有用かもしれない。

合体はあんまり可愛くない。

~~~~~~

2 ラッセル・テリアA
スキル 敵の攻撃遅延+0.○秒
初期最大レベル 20
上昇幅 +0.01秒

育てた後だったので初期値忘れました。
Lv11:+0.31秒 Lv13:+0.33秒

これも割りと出る。
後半に0.3秒とか遅延したところで、
正直恩恵は薄い気がする。
上げるなら一気に上げたほうが良さそう。

合体時はちょっと可愛い。

 

思えば、攻撃力やクリティカルは、
その現在のレベルでは有効ですが、
やがて敵が強くなった場合また上げないと
攻略が辛くなってきます。

でも攻撃遅延は一生使える能力なので、
上げて行きたいと思います。

~~~~~~

3 トイプードル
スキル Lucky範囲増加+40%
初期最大レベル 40
上昇幅 +4.2%

Lv10:+77.9% Lv17:+107.4% 

食べてはいけないものを弾き返す時、
ギリギリで弾く程攻撃力が上がるシステム。

この「Lucky範囲増加」は、
そのギリギリ判定(クリティカルになる)
を広げてくれる効果だと思います。

↑だと思ってました。
タップして悪い食べ物を弾き返す
回数が何か多くなったのです。

↑だと思ってました。

最近になって普通に良い食べ物飛んで来るので、
ただ単に乱数が良かっただけかも。

となるとやはりLucky判定となる範囲が
増えたと考えるしかないです。

一応、ミス判定になる直前にタップすると
Lucky判定取ってくれるので、
やはり範囲が増加したと考えるしか…。

何の意味があるかはまだ謎。

 

~~~~~~

4 
スキル Lucky被害増加+10%
初期最大レベル 40
上昇幅 +0.9~1.0%

Lv11:+20.5% Lv20:+30.0%

この「Lucky被害増加」の意味がわからない。
おそらく、クリティカルダメージ増加と思われます。

攻撃力増加と同じく、
Lvが上がると攻撃力の数値に即反映されます。

検証の結果、やはりクリティカルダメージ増加
だったようです。

 

~~~~~~

5 コーギーA
スキル 攻撃力+30%(おそらく
初期最大レベル 40
上昇幅 +2.1% 

育てた後だったので初期値忘れました。
Lv10:+38.9% Lv11:+41.1% Lv12:+43.2%
Lv16:+51.6%

 

純粋な攻撃力を上げるわんこ。
Lv1でも+される攻撃力が高いため、
ぼくは育てました。

またこのわんこのお陰で
Level680からくすぶってた
状態から抜け出せたメシアわんこです。

なお、攻撃力わんこは獲得した瞬間、
メインわんこの攻撃力に数値反映されます。

 

~~~~~~

6 コリーB
スキル 攻撃力+2.0%
初期最大レベル 20
上昇幅 +0.4~0.5%

くっそ出やすいわんこ。
スマホでもタブレットでもやってますが、
余裕でダブっている。

しかも見てのとおり攻撃力上昇値もクソで、
こいつはおそらくハズレではないかと思う。

ぼくは最初、この子犬を上げまくった後に
コーギーA(攻撃力+30%)を手に入れ、
絶望を感じました。

 

 

なお、Lv21で攻撃力+8.2%

育てるのはちょっと待ったほうがええな。
合体しても可愛くないし。

 

~~~~~~

7 コリーC
スキル 敵の攻撃遅延+0.10秒
初期最大レベル 20
上昇幅 0.02 (Lv11から+0.01?)

Lv12:+0.32秒

 

上げるなら一気に上げないと
実感しづらい能力わんこその2

ラッセル・テリアAと同性能と思われる。
レベル上げてないので語ることも特にない。

 

~~~~~~

8 ラッセル・テリアB
スキル コンボボーナス+4.0%
初期最大レベル 20
上昇幅 +0.8%?

Lv11:+12.4%

 

☆ コンボボーナスは多分ゴールド上昇です。

下の画像は、全てステージ800~810のボス直前の画像。

Fd1_1Fd1_2
Fd1_3Fd1_4

左上、右上、左下の画像はコンボボーナス+4%のまま
(ラッセル・テリアBのLv1の状態)です。

まあ右上がスクリーンショット撮る時手間取ったので
コンボボーナス消えてるのですが、

右下はコンボボーナス+12.4%の状態です。

GoldBonus が右下だけ+8%となってる上、
獲得ゴールドも他より多いです。

 

・・・ってことは

 

求めてない能力でした。

 

~~~~~~

9 マルチーズ(トイプ?
スキル 攻撃力+6.0%
初期最大レベル 30
上昇幅 +0.9%

Lv10:+13.7%

 

攻撃力上昇わんこその3
上昇幅が+0.9%なのですが、
やはりコーギーAが最強か?

上昇幅を検証してどっちを
育てるのを優先すべきか調べます。

 

~~~~~~

10 チワワ?
スキル ゴールドボーナス+10.0%
初期最大レベル 30
上昇幅 

ゴールド上昇わんこその2
ラッキー、ラックが育ちきってから
手に入ったので最強の用済み。

育てるにしても、今のぼくなら
ゴールドを消費するコンテンツが
実装されない限りは
ずっとLv1のままだと思う。

柴かもしれませんね、チワワじゃなくて。

~~~~~~

11 コーギーB
スキル Lucky被害増加+4.0%
初期最大レベル 30
上昇幅 +0.5~0.6?

LV10:+9.1%

これが本当にクリティカル増加であれば、
柴との上昇量を比較して
育てたいと思います。

クリティカルはその気になれば
100%に近い確率で出せるので
火力アップに直結出来ますからね。

 

~~~~~~

もしリセマラするなら。
やはり赤枠で囲まれた子犬ですね。

初期子犬固定かもしれませんが。

▽コーギーA
▽柴
▽トイプードル

ですかね。
三匹とも初期能力が高い上、
育てれば必ず恩恵があると思います。
(トイプだけ謎)

 

こうやってまとめてみると、
どの子犬を育てればいいか
見えてきました。

このエントリー更新して良かったぜ!

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コメント

子犬コンプおめ!
こっちは漸くLv100だよ
子犬の特徴が分かりやすい
活用させてもらうよ

投稿: のり | 2016年11月28日 (月) 09時15分

>のりくん
まあ赤枠の3匹を揃えれば
かなりサクサク進めると思うよ!

投稿: べにべに | 2016年11月30日 (水) 00時54分

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